ARC Raiders玩家反响:远征更新引失望情绪

开发商Embark Studios近期对《ARC Raiders》的“远征”模式进行了更新,调整了声望系统,取消了基于仓库物资价值的奖励机制,改为根据玩家造成的伤害量来奖励点数。这一变动引发了不少玩家的不满,尤其是那些已经投入大量时间和资源积累点数的玩家。Embark Studios在官网博客中解释称,这一调整旨在创造更公平和有趣的挑战,但玩家们对于在短短5天窗口期内完成挑战的难度表示担忧。
原本,玩家需要积累一定数量的仓库物资点数才能获得最高等级的奖励技能点。然而,新的机制要求玩家在4月28日至5月4日午夜的五天内,通过造成的伤害量来累积足够的点数以获得全部五个技能点,乐竞体育官网。尽管使用补齐机制获取技能点的玩家仍可通过仓库价值达到要求,但对于自3月1日以来积累资源的玩家来说,这一变动似乎降低了他们的努力价值。
Embark Studios强调,他们希望“远征”过程能够充满乐趣,而非单纯的重复刷点。然而,这种突然的、未充分沟通的改动引发了玩家的愤怒,特别是对于官方未明确说明达到5个技能点所需伤害量的担忧。Reddit上的玩家对此表示不满,并提出了关于如何补救的建议,包括将改动推迟到下一期远征,以便玩家有更多时间适应新规则,足球直播。

原本,玩家需要积累一定数量的仓库物资点数才能获得最高等级的奖励技能点。然而,新的机制要求玩家在4月28日至5月4日午夜的五天内,通过造成的伤害量来累积足够的点数以获得全部五个技能点,乐竞体育官网。尽管使用补齐机制获取技能点的玩家仍可通过仓库价值达到要求,但对于自3月1日以来积累资源的玩家来说,这一变动似乎降低了他们的努力价值。
Embark Studios强调,他们希望“远征”过程能够充满乐趣,而非单纯的重复刷点。然而,这种突然的、未充分沟通的改动引发了玩家的愤怒,特别是对于官方未明确说明达到5个技能点所需伤害量的担忧。Reddit上的玩家对此表示不满,并提出了关于如何补救的建议,包括将改动推迟到下一期远征,以便玩家有更多时间适应新规则,足球直播。
😐 一位玩家评论说:“每次远征快开始时,他们总要等到最后一刻才告诉大家会有什么变化和期待,这真是太棒了(反讽)。”另一位玩家则担心地说:“我和朋友们正好在5天窗口期中的4天要休假。我们是不是彻底没戏了?”

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